Vezérlők
A Stickman Hook irányításához csak kattints az egérrel a képernyőn, majd a horogra, amely alatt a karaktert egy kötéllel fogják, és a karakter kötélből való kioldásához kattints ismét a képernyőn.
Játékmenet
-
A Stickman Hookban a karakter az égen leng, és mindig fennáll a veszélye annak, hogy egy rossz kattintás miatt leesik.
-
Csak akkor próbáld meg elhagyni a lejátszót, amikor eléri a jobb oldal csúcsát.
-
Ha esik, akkor azonnal ragadd meg szükség szerint, majd dobd vissza. Hátulról húzd meg, és onnan kezdd a játékot, ahelyett, hogy a játék elvesztése után elölről kezdenéd.
-
Ha folyamatosan kopogtatod, akkor a pókfonal kötele elvágódik és rövidebb lesz. Ezzel a trükkel mászhatod át a kötelet, ha a nagyobbik nem éri el az ugróhelyet.
-
A Stick Man Hook játéknak van egy szintrendszere, és minden szint más és nehezebb, mint az előzőek.
-
Bizonyos szintek teljesítése után a játék új skineket old fel, összesen 30 skinnel.
-
Tessék, élvezd a játékot a buktatókon keresztül, és játssz okosan, úgyhogy állítsd be a sebességet, és figyeld meg, hogy mikor megy le és mikor előre.
-
Ha vékony a horogszálad, akkor kisebb az esélye, hogy túl messzire menj előre, és ha túl messzire akarsz menni előre, akkor próbáld meg távolról fogni a zsinórt, mert minél távolabbról fogod a zsinórt, annál nagyobb az esélye, hogy nagy kötéled lesz.
-
Így sok horog jön létre, de csak egyet tudsz megfogni. Attól függ, melyik horoggal fogod meg a karaktert. Általában tudod, hogy mi akasztja meg a karaktert; a horog a pontozott kört mutatja körülötte.
Jellemzők
Fizikán alapuló hinták
A Poki Stickman teljes mértékben a fizika törvényein alapul. Amikor a kötél leng a keréken, olyan mértékben mozdul el, hogy természetes módon nem tud lengni. Ha a játékos hozzáér a kötélhez, akkor az elkezd lengni a kerék körül, és a játékos súlya túl magasra emeli a kötelet, ami miatt néha a teljes kör alatt felborul. Tehát, ha meg kell nyerned a szinteket, próbáld meg úgy lengetni a kötelet, hogy a hegyei jobbra mutassanak, és olyan helyzetben legyenek, hogy a játékost egyenetlen helyre dobják. A kötél mérete is nagyon fontos. Mivel a méret lehet túl nagy vagy túl kicsi, nem lehet túl messze. Ha nagy kötéllel rendelkezel, akkor vágd kisebbre az igényeid szerint.
Egyszerű játszani
A Stickman Hook Poki játék nagyon egyszerűen játszható és irányítható. Amikor elkezded játszani, egyszerűen csak a kereket és a játékost mutatja. Amikor ugrasz, megjelenik a kerék kötéle, ami segít átjutni a pályán. Ugyanezt tedd minden szinten, és könnyedén nyerj. A játék irányítása egyetlen kattintással elvégezhető, és ezzel az egyszerű és felhasználóbarát kezelőszervvel könnyedén játszhatsz.
Új kinézetek
A Stickman Hook játékban egy bizonyos számú szint teljesítése után egy új skin nyílik meg számodra. Ez a skin, miután feloldottad, ingyenessé válik számodra, és új külsőt kölcsönöz a karakterednek. 30 különböző skin létezik, és mindegyik stílusa eltér a többitől. Ez arra ösztönzi a játékost, hogy kemény munkával a lehető legjobban igyekezzen feloldani az új kinézetet, és jobb megjelenést érjen el.
Sima animáció
Mivel ez egy online játék, gördülékeny animációt biztosít. A játékban minden nagyon simán és hatékonyan működik, és nincs rángatás vagy akadozás játék közben. Ez lehetővé teszi a letöltött játékhoz hasonló gördülékeny játékot, és ingyenesen kínálja a felhasználóknak a professzionális funkciókkal rendelkező játékot.
Nem kell letölteni
Mivel ez egy online játék, nem kell letölteni. Ez segít a játékosoknak az eszközeik megfelelő kezelésében, és nem kell a játékokat az eszközeiken tartani. Mindig jobb az online dolgokat használni, amennyire csak lehetséges, mint például a mi játékunkat, mert ez segít abban, hogy soha ne terheljük a tárhelyet, és megakadályozza, hogy az eszköz memóriája megteljen játék közben.
Progresszív nehézség
Ahogy haladsz előre ebben a játékban, úgy léphetsz a következő szintre. Minden szint könnyebb a következőhöz képest. Ez a nehézségi szint növekedése biztosítja, hogy minden játékosnak egyenlő esélye legyen, és csak azok juthatnak tovább, akik a legjobban játszanak, és teljesíthetik a maximális szinteket.
Játszható
Mivel ez egy böngészőalapú játék, mindenféle eszközön játszható. Mindenféle méretben játszható, kicsitől a nagyig. Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy akár mobiltelefonon is játszhassanak, és nem kell kinyitniuk a számítógépüket a játékhoz.
Következtetés
A Stickman Hook egy fizikán alapuló játék, amelyben a karakter előre-hátra lendül, és biztonságosan eléri a célvonalat. A játék nagyon egyszerű és felhasználóbarát felhasználói felülettel rendelkezik. Ezek a funkciók magukban foglalják az összes eszközhöz való hozzáférést is, ami megkönnyíti a játékot és a megfelelő kezelést a rendelkezésre álló eszközödön.
Comment
Add Your Review