Vezérlők
-
Előrelépéshez kattints a D billentyűre, hátralépéshez pedig az A billentyűre.
-
A bal és jobb nyílbillentyűkkel is mozoghatsz ezekben az irányokban.
-
A karakter újjáélesztéséhez nyomd meg az R gombot.
Játékmenet
-
A Stickman Climb Unblocked játékban útmutatást találsz a karakter mozgatásához és bármikori megfordításához.
-
Az újjászületéssel a játék előző ellenőrzőpontjához jutsz, és akkor használjuk, ha olyan helyen ragadtál, ahol nincs mód előre vagy hátra mozogni.
-
Mászás közben próbálj meg soha nem töviseket találni, mert ha ezt teszed, akkor megbuksz a pályán.
-
Összesen 30 szint van, és mindegyik egy progresszív szint.
-
A játékos a fejszét használja a mászáshoz, és ki is cserélheted a fejszét egy másikra, de ezek zárolva vannak. A feloldásukhoz egy bizonyos szintet kell elérned, például a második új fejszét, amely a 9. szint után nyílik meg, a harmadik fejszét pedig a 16. szintű versenyeken.
-
Ez a játék olyan, mint egy igazi fizikai alapú játék, mivel a hegymászók a mászáshoz fejszéket használnak, hogy megragadják a helyet, majd ráhelyezzék a testsúlyukat, és így másszanak egyik helyről a másikra.
Jellemzők
Szintalapú játék
A Stickman Climb Online egy szintalapú játék, ahol minden szint nehezebb, mint az előző. Először is, a szintek annyira könnyűek, hogy csak előre kell lépni és teljesíteni a szinteket, de ahogy egyre több szintet lépsz, a tövisek érintése miatt elbuksz. Aztán legközelebb egy túl alacsony helyet mutat, például egy árkot, ahonnan nincs mód felmászni. Minden szint nehezebbé válik, és egy nagyon kemény, kihívásokkal teli játékkal nézel szembe.
Fizikán alapuló mozgások
Ez a játék egy természetes, valós jelenségen alapul. Ha fel akarsz mászni, és nincs támaszték, akkor használj fejszét. A fejsze éles szélei megragadják a helyet, és segítenek abban, hogy könnyen átjuss a másik oldalra. Helyezd a testsúlyodat a fejsze súlyára és a támasztékra, majd lassan mozogj a másik helyre. Ez furcsának tűnhet a mozgás módjának, de később szórakoztatóvá válik, ahogy megtanulod az új mozgástechnikát, és új módon veszed át a nehézségeket.
Testreszabás
Lehetőség van az edény és a fejsze testreszabására. A fejsze új típusra való cseréjéhez először teljesítsd a szükséges szinteket, és szerezd meg az új és jobb fejszét. Ebben a játékban nincs érmegyűjtő rendszer, mivel csak szintet kell lépned, és automatikusan feloldhatod az új szinteket és fejszéket.
Következtetés
A Stickman Climb különböző átadás-átadási szabályokkal rendelkezik, de a lényeg az egyik helyről a másikra való mászás. A játéknak van egy szintrendszere és testreszabási lehetősége, amellyel az alapértelmezett kinézetet valami újra lehet változtatni. A játékmenet nagyon egyszerű, és a könnyű irányítás minden korosztály számára elérhetővé teszi.
Comment
Add Your Review